。贺晨忽然发现这果酱的一个妙用——见效快,效果强,并且不会惹人怀疑,这简直是史上最强迷药啊!
贺晨心中警惕。这配方绝对不能流落出去,否则那将会是一场影响到全世界的灾难!
甚至可能导致配方中那些普通水果和蔬菜被禁止销售!
……
《》的篇幅很短,贺晨一个人就可以轻松连载。
但是,在其解锁后,贺晨并没有立即发布《》漫画经历了有声小说和养成游戏的开始阶段,视觉小说系的阶段,才最终直至大成,达到多样化发展的新阶段。
小说的发展带动了有声小说的出现,这个世界有声小说不敢说多繁荣,但是总归是有的。
但是由于最初缺少了漫画。导致之后视觉小说无法出现,以致这种类型的游戏不复存在。
《》的出现不仅仅是为贺晨带来了一部经典的校园恋爱类漫画,更为贺晨带来了发展的契机。
这又是一个可以大幅度推动动漫……也可以说是acg产业发展的一个重要机会,贺晨思考着如何才能最大限度的压榨《》的价值。
原本世界的发展正是掌机游戏横行的时间,但是这个世界科技更加繁荣。各种游戏机不论是画面还是动作引擎都极为强大,这才让贺晨开发出了最初那个划时代的游戏《宠物小精灵》。
但是也导致了贺晨对的担忧——玩过了那些非常好玩的游戏,对于这种只能选择对话,听着bgm看剧情和图片的老套游戏,究竟能否吸引到现在的玩家?
贺晨不知道,因此他对此万分重视不仅仅是一个游戏,他还是动漫的剧本生产基地。无数经典的动漫都是从改编而来。
同时,贺晨也认为,优秀的作品可以逆改编为。
为什么热血战斗流题材作品的作者人数最多,竞争最激烈,但是依然有无数人无视前辈们累累尸骨,前赴后继?
不仅仅因为这种题材读者众多。而且因为它可以改变游戏,改编电影,改编电视。
而情感类作品,只能改变电影电视……不论写的多好,多精彩。它比热血战斗题材少一个改编渠道!
如果能催动产业,就可以为这个类型的作者,再添加一个收入渠道!
即使销量依然远远比不过主流王道作品,但是能多一分收入,就能多留住一批人才,为动漫产业留住更多的优秀剧本。
一个题材的独大,是一种悲剧。百家争鸣,各领,才是一个充满活力的健康的市场。
对于《》,最终贺晨决定,三管齐下,先出漫画,同时立即同步制作动画,游戏也开始制作,赶在动画结局之前推出游戏。
《宠物小精灵》的时候,他是用游戏来推广漫画。
在《》中,他要利用自己现在的影响力,以及这一部催泪名作推广!
恋爱故事需要一个营造良好的气氛才能烘托出最强的催泪效果,为了不让率先推出的漫画辱没了《》的催泪之名,贺晨再次启用了自带bgm的漫画阅读模式。
将《》的所有bgm、插入曲、主题曲、角色曲都兑换了出来,插入曲和主题曲等将用在游戏和动画中,bgm则提前被贺晨用在了漫画上。
伴随着《》著名的bgm“梦之迹”,在大雪纷飞的日子里,《》悠然飘落进读者们的心田。
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