魂技都是发自武魂的力量。
这是苏文以往给出的一条理论,他也是这么认为的,其实更准确来说是武魂有这方面的潜力。
只有满足条件,有这个能力,便能够引导出相应魂技。
一切的根本还是武魂,否则魂环只是无根浮萍。
如今听完萧战对书武魂发展的建议,苏文感觉自己对魂环的作用有了更深刻的认知。
以魂环后天改变武魂的特性。
魂环的力量是融入武魂的,也会改造武魂,苏文一开始对这一点的理解更偏向于壮大武魂中同样拥有的相同特质。
他忽略了魂环额外附加给武魂的特性。
“元素亲和,其实就是三目幻灵狐的魂环额外附加的效果。”
哪怕不以魂技的形式呈现,魂环也会对武魂进行改造。
而苏文吸收魂环的过程又与寻常魂师不同,他的吸收更彻底,魂环对武魂的改造更彻底。
这也是他能获得魂技以外魂环的其他特质的原因。
别人要碰运气,他却不一样,他可以全部都要。
“这么说的话,吸收魂环的过程也还需要进一步研究,如果能够介入到魂环对武魂的改造,更细微操控改造的方向”
当然,这一目标肯定是短期内无法完成的。
“战叔,我知道了,我会尽快修炼到三十级,先想办法克服武魂怕火这一点的。”
虽然萧战的提议很好,但苏文却没有采用。
克服怕火的特性,这一点他有办法解决,所以第三魂环还可以按照他自己的思路来挑选。
只是,第三魂环的具体规划上,苏文觉得自己有必要再重新思考一番。
“先修炼风元素掌控和火焰压缩与挖掘的技巧吧。”
其实不止这两点,苏文真正的第二魂技是掌控,对天地元气的掌控,他也在尝试开发对元气的调动。
比如,在修炼之中施展,以更高的外界元气浓度来刺激魂力的修炼速度。
虽然不能将火焰拳的更强姿态展现,但苏文并没有泄气。
“这意味着短期内我可以全身心提升法师的手段了.”
火焰的压缩以及爆裂性苏文一直在学习,这些技巧可不只能运用在火焰拳上。萧战如此运用也不过是他拥有第五魂技火魔霸体,更适合近战爆发。
“风元素,火元素,法师.”
苏文脑海中有着诸多对两种元素运用的想法等待验证。
当然,在这些想法验证之前,要先试一试飞行的技巧开发。
“气流推动是最简单容易实现的,运用在加速上倒是很方便,却不适合常规下的飞行。”
虽然这么说,但苏文手上可没有一点迟疑。
首先用气流推动开发出飞行能力。
至于以气流推动一直维持飞行是否方便,那是下一步要解决的事。
适应了天地元气化作风元素,转化出强大风力的过程,苏文也开始了尝试。
“哈哈,果然能行!”
随着脚底离开地面,苏文松了口气。
很好,初步开发很顺利。
他没有冒进,飞行的尝试需要谨慎。否则从高空中落下,摔不死也要重伤,很影响修炼节奏的。
果然,很快苏文对风力的掌控就出现不稳的情况,开始摇晃。
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