3)七十五:神翼之殇_DOTA2之翻盘
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  ),主身拉双野,配合酸雾清矿(总共6波)。

  5分钟,队友再帮他控到三个赏金符。

  5分38秒,Ana再把三角区除了远古之外的野吃完,身上鞋瓶补刀斧,外加存款2200。

  很多观众都傻了:

  “这也太爽了吧?”

  “这炼金,不会12分钟左右辉耀啊?”

  “Wings怎么不来人搞这个炼金啊?他刷的也太开心了吧?”

  “才五分钟,Wings是出了名的线弱,这时候辅助去游走,线上咋办?”

  炼金很需要队友屯矿,这没错。但这场比赛到目前为止,都是炼金自己拉的矿,有时候是依靠幻象符。

  这倒不是因为OG队员之间有矛盾或是不默契,而是打了那么多把炼金体系,他们清楚地知道“刷钱环境”对于炼金来说比“矿”更重要。

  就拿对线期来说,如果辅助处于“拉野至今未归”的情况,很容易把自己线上的大哥保得很难受,甚至线崩。当然,在线优的情况下去屯矿是肯定没问题的。

  不过线崩倒是其次,掉塔可就难受了。

  最坏的结果就是导致对面的酱油腾出手来去帮中,或者联合双酱油来包中塔。中塔一掉,那炼金的刷钱空间被压缩地可就不止一星半点了。

  所以绝活炼金使用者ana表示,你们只需要打好线,野我自己能拉。

  这里还有个小细节,Ana炼金五级学了三级的酸雾。

  其实也算不上细节,只是很多ga初学者会喜欢点三级贪婪,“贪”是真的“贪”,但没贪到点子上,点三级酸雾才是正确选择,因为两个字:效率。

  举个简单的例子,有一波矿,你用两级酸雾要清20秒,三级酸雾可能只要12秒,那这8秒的时间你拿去拉野或者占线不是更赚么?

  三级贪婪每个单位也就多加四块,三级雾加伤害加施法范围还加减甲。这就是个简单的加减法。

  那再来看看Ana依靠上述刷钱节奏之后的效率如何。

  6分钟,屯双中野,勾中路线过来,放酸雾一起清。存款3050。

  7分49秒,Ana下路野区再清三波矿,并卡好8分钟的时间持续拉野,存款4270。

  9分钟辉耀。

  10分钟经济8500的炼金,谁玩谁知道。

  OG领先的4K经济全在炼金一个人身上。

  斯文假腿疯脸的时候,炼金已经辉耀飞鞋了。

  炼金是无脑刷,其余四人是抱团打,Wings只能五人迎战,但他们有一个很严重的问题,就是即便打了OG一个小团灭,但推不了塔。

  这五个人没人能上去摸塔,除非对面死完,否则炼金放个雾,大树加个树甲,冰龙再来喷一口线,斯文开大上去砍也顶不住。

  最恶心的就是这个大树,你只要塔推不完,残血它也能给你修回来。

  OG就是依靠守塔的战术,来为

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