都不需要操心。
当然,这是因为他的前几板斧,犀利无比地闯开了市场,让公司的发展进入了正规;否则,即便他现在如何忙碌,公司也免不了在泥潭中挣扎的命运。
李彦最欣赏的,就是这样的经理人……
由于不用在公司日常的琐事上瞎操心,韩秋的精力,自然而然地就放到了打游戏获取物品上面。
包包升到七级后,有一个特别显著的好处,就是获取物品的几率比以前大多了,几乎每干掉几个人,就会有一份收获。当然,这也是因为,以前收获的是直接的成品,而现在打出来的,只是材料而已。
但有了炼丹炉,材料可以合成物品,优劣对比就产生了根本性的变化。
而这个可喜的变化,又更加激发了韩秋打游戏获取材料的热情,组织起工会的屠夫们“聚餐”的活动,是越来越频繁了。在一段并不算长的时间里,这一队流氓团伙,已经扫荡了几乎所有的热闹区域,足迹遍布全地图,杀得是哀鸿遍野,鬼哭神嚎!
典狱长的ID,在服务器的论坛区,已经成为了一个传奇式的名字,并被冠以了一个新的称号:材料收割机!
无数倒下典狱长手下的刀下亡魂,一把鼻涕一把泪地控诉着自己的血泪史。在交流之中,突然有人发现了这么一个问题。
为什么大家死在典狱长的毒手之下,没有爆掉现成的装备和物品,总是掉一大堆材料呢?这玩意又不值钱,他要真是需要材料,满大街的怪,随便去打啊,各种各样的材料都有,干嘛非得拿人开刀,真是丧尽天良……
不过虽然不值钱,但丢掉东西,总是让人感觉很不愉快的。所以在发现了这个现象,并且由很多很多的人做出了验证之后,大家渐渐都学聪明了。
以前很多人都习惯把贵重的物品和武器放在仓库里,这样保险,而材料之类的,就懒得往仓库里扔了,毕竟格子有限。直接就放在包裹里,反正值不了几个钱,而且打怪随时都能打出来;但自从发现了典狱长收割材料的这个怪癖后,许多人的习惯,就完全改过来了。
尽管因此发生了好几起触目惊心的血案,在各种各样的战斗中,都有人因为挂掉而被爆出珍藏已久的武器,欲哭无泪……但为了防火防盗防典狱长,他们继续执著地选择了继续……
由此可见,典狱长在这个服务器中,究竟有着怎样的威慑力……
不过这样的行为,导致的后果,就是韩秋的材料收割之路,越发地艰难了。特别是今天,随着论坛上的帖子越吵越爆,已经很少有人怀揣着材料出门了。
组织起一群牲口,好好地过了一下杀伐的瘾,但收获少得可怜。偶尔打出一点零星的材料,还是某些“被害人”在路上打怪,刚打出来的,放在包裹里还没捂热乎,就…
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